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瞭解更多Spring Statemachine 是一個框架,旨在幫助應用程式開發人員在 Spring 應用程式中使用狀態機概念。
Spring Statemachine 旨在提供以下功能:
易於使用的扁平單層狀態機,適用於簡單的用例。
分層狀態機結構,簡化複雜狀態配置。
狀態機區域,提供更復雜的狀態配置。
使用觸發器、轉換、守衛和動作。
型別安全的配置介面卡。
採用建造者模式,便於在 Spring 應用程式上下文之外進行例項化。
常見用例的示例。
基於 Zookeeper 的分散式狀態機。
狀態機事件監聽器。
UML Eclipse Papyrus 建模。
將機器配置儲存在持久化儲存中。
Spring IOC 整合,將 bean 與狀態機關聯。
狀態機功能強大,因為其行為始終保證一致,相對容易除錯。這是因為操作規則在機器啟動時就已確定。其理念是,您的應用程式可能存在有限數量的狀態,並且某些預定義的觸發器可以使您的應用程式從一個狀態轉換到下一個狀態。此類觸發器可以基於事件或計時器。
將高階邏輯定義在應用程式之外,然後依賴狀態機來管理狀態,會更容易。您可以透過傳送事件、監聽變化或簡單地請求當前狀態來與狀態機互動。